皮洛斯
双人组
玩家试图通过堆叠30个球体来建造金字塔。
下面的规则使玩家能够保留尽可能多的球体。
获胜者是在比赛期间能够将最多球保存在其保留区的球员,从而成为最后一个球或最后一个球。
轮到球员出场时必须上场。
当玩家不再拥有任何球体时,他们就会输掉比赛。
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<组件>
- 角锥板有16个中空的角锥板
- 15个轻球和15个暗球
- 从他的矜持中取出一个球体放在木板上;
- 将一个球从他的保留地放在一个球体的正方形上(图B1);
- 移动他的一个球体并把它放在一个球体的正方形上,但前提是这一移动将他的球体提升一个或多个水平(图B2)。
这一举动使他得以保留一个球体。
如果滑板上的球已经支撑着另一个球体,它就不能移动。
按玩家自己的颜色分出方块
一个玩家用自己的颜色制作一个正方形球(图C1)立即从棋盘中取出他的一个或两个球并把它们放回保留区(图C2);
除了支撑其他球体的球体以外,他可以从金字塔的任何一级(包括刚才放置的球体)中捡回属于他的任何球体(通过戴上一个球体,玩家只能取出自己的球体中的一两个球体)。
堆叠与正方形
在同样的动作中,玩家也可以:
- 把已经在棋盘上的球举起来(图D1),
- 这样,他的颜色就成了正方形(图D2),
- 立即收回其中一方或另一方,并把它们放回他的保护区(图D3)。
<游戏结束>
获胜者是最后一个球体放在金字塔顶端的人(图E)。
<儿童版>
为了逐步开始,可以不使用<<玩家本色方块>的规则进行游戏——只有堆叠规则允许玩家保存球体。
<成熟球员版本: 校准>
当玩家在他的颜色上划出一个正方形或一条线时,玩家会收回棋盘上的一两个球:
为了有效,对齐必须在第一层或第二层。
排列包括:
- 同一颜色的四个球体在一级上排列成行(图F1),
- 同一颜色的三个球体在第二层排成一行(图F2)。
对角线不是对齐线。
每次回弹最多只能回弹两个球体。
<一局定胜负>
5到20分钟
在锦标赛中,可以给每个球员分配有限的时间。
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