凶犯需要打出最后一张卡,警探则要在这之前将凶犯逮捕!
逃匿卡 43张
事件卡 17张
角色说明卡 2张
件发动卡 6张
逃匿版图 1块
探长记录本 1个
马克笔 1支
将逃匿版图放在桌子中间
根据逃匿版图上标识的的数字将逃匿卡进行分类
(0,1,2,3,42卡单独拿出来)
然后将三个卡堆各自混合好后,背面朝上放置
每人分到
两位玩家中定好谁是探长,谁是逃犯
各自分到各自的角色说明卡
逃犯将0,1,2,3,42卡拿到自己手中
探长则分到探长记录本和马克笔
逃犯在3-14卡堆中抽取3张,
15-28卡堆中抽取2张,作为额外的卡牌
(因此,游戏开始时逃犯手中,除了0卡外,应该还有9张卡牌)
逃亡者和搜查官是概括规则说明的
每人接受一张参考卡。
逃犯将0卡放在逃匿版图上方,游戏开始
逃犯可以背面朝上打出差值在3以内的数字卡
(比如,因为出了0,所以可以打出的卡是1,2,3)
只有在第一回合的时候可以多打出一张卡
逃犯像这样每回合背面朝上打出一张卡片即可
探长在第一回合时可以自由抽取两张数字卡
(因为被抽取的数字卡不可能再被逃犯打出,所以在探长记录本中去除)
探长推理1个以上的数字
若数字和逃犯打出的卡片数字相同,则将该卡公开
(如果猜测了多个数字,只要错了一个,那么就可以什么都不公开)
逃犯抽1张数字卡后从手中卡中选择一张打出
探长抽1张数字卡后推理1个以上的数字
(没有猜对的话不公开)
使用飞跃的话可以打出差值大于3的数字
数字卡的右上角会有脚印
每一个脚印就代表限制范围+1
前一张牌是7,如果想打11的话,就需要附加一个脚印
这样虽然差值为4,但也能打出来
使用多张卡可以提高数字
这时应该让探长看清究竟用了多少张卡
逃犯也可以不打出牌选择PASS
探长无法推理飞跃卡
(也就是说,就算推理了标志着飞跃的卡片,也不会公开)
逃犯将42张数字卡全部都打完的同时,游戏立刻结束
但是,比29大的数字卡若是没有公开的话,探长就还有最后一次推理的机会
探长进行一次推理,若正确则公开该张卡并且还能继续再推理1张
按照这样的方式
若所有的逃匿卡都被公开的话则探长逆转胜利
从事件卡中各抽出两张混在每个卡堆里
然后再抽一张卡
将事件卡中画有脚印或者放大镜的卡片挑选出来
再按照类别放成卡堆
脚印卡堆放在逃犯旁边,望远镜卡堆放在探长旁边
(脚印对逃犯有利,望远镜对探长有利)
决定对谁有利的进行,只把相关卡片两张混到各堆里。
游戏中有谁抽到事件卡就立刻执行事件卡的任务
并再多抽一张
事件卡每两张分一堆,共分3份后,各自混合好后背面朝上摆放
不论是谁抽到事件卡时,就要按照以下规则公开一张卡
剩下3张以上非公开状态的逃匿卡
-> 探长事件卡
剩下2张非公开状态的逃匿卡
-> 中立事件卡
剩下1张非公开状态的逃匿卡
-> 逃犯事件卡
(事件即刻处理后,相应玩家再抽一张卡)
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