政变

2~6人


为了掌握政权,而要消除其他家族的影响力的游戏


消灭所有人,最后活下来的玩家即为胜者





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目录


[1]游戏配件



人物卡 18张


说明卡 6张


宗教卡 6张


避难所 1张


银币 30个


金币 6个




[2]游戏准备



每个玩家各自拿走两张人物卡和两个银币,以及一张说明卡

 

[3]游戏开始



从先手玩家开始,轮到自己的时候在四个行动中选择一个进行

四个行动具体可见说明卡,分别是:


收入获得1枚银币。这个行动无法被阻止或挑战。


外部援助获得2枚银币。这个行动可以被公爵阻止。


政变

支付7枚银币并指定一名玩家。被指定的人失去一个势力。这个行动无法被阻止或挑战。如果回合开始时拥有10枚以上银币,必须进行政变。


角色行动总结

1. 公爵

征税

获得3枚银币。这个行动无法被阻止。


2. 队长

勒索

指定另一名玩家,夺取2枚银币。这个行动可以被队长、大使或宗教裁判官阻止。


3. 刺客

暗杀

支付3枚银币。指定一名玩家,使其失去一个势力。这个行动可以被伯爵夫人阻止。


4. 伯爵夫人

可以阻止暗杀。这个行动无法被阻止。


5. 大使

交换

从宫廷牌堆抽2张牌,然后归还2张牌。这个行动无法被阻止。


宗教裁判官

1. 交换

从宫廷牌堆抽1张牌,然后归还1张牌。这个行动无法被阻止。

2. 审问

指定一名玩家,查看其一张角色牌,可以强制交换该牌。这个行动无法被阻止。




举个例子,在上述4个行动中选择按照公爵角色(第四条)进行行动时,


就可以这样说:"因为我是公爵,所以我要拿走3个银币"  

然后拿走三个银币





当然,这句话也可以是谎话

所以其他玩家如果对此持有怀疑,

可以发布“挑战”宣言






被挑战的玩家需要向所有玩家展示本人的人物卡以证明身份


该玩家若证明成功的话,挑战者将失去一个本人的人物卡

(可由本人选择)

同时,证明成功的玩家将被公开的人物卡随意插入到卡堆之中,

并从卡堆最上方拿走一张新的人物卡



若玩家证明身份失败


失败者要选择失去一张人物卡



[4]游戏结束



各位玩家将因为政变、挑战、暗杀等而失去手中的人物

失去所有人物的玩家就自动淘汰,

最终在厮杀中活下来的人就是胜利者




<更多规则>


(1) 1个金币 = 5个银币



(2) 若手中持有的银币个数达到10个则必须发动政变



(3) 阻拦行动也可以使用谎言



(4) 证明成功的话,行动将被正常执行



(5) 根据具体情况,也有可能一次失去两个人物



(6) 在其他玩家的争吵之时也可以宣布“挑战”



(7) 即使持有相应角色,也可以不使用阻拦行动





<扩展游戏 - 宗教改革>






先手玩家在两个宗教中选择一个

剩余的玩家也轮流进行选择




将避难处卡放在中央




相同宗教的玩家之间可以相互挑战 

但是不能勒索、暗杀、发动政变和阻拦





除了上述四个行动之外,还增加了两个新行动:

改教和贪污




"改教"是支付一个银币改变自己的宗教

或者支付两个银币改变他人的宗教





"贪污"是发布宣言,"因为没有公爵,所以我要贪污"

然后将避难处的银币全部拿走


(其他玩家若是怀疑,可以挑战此宣言)




被挑战的玩家发布宣言”有公爵“

然后卡片背面朝上返还一张,并将避难处的银币全部归还






这里也自然,能够使用谎言



或者,将两张卡全都给所有玩家看过后,证明真的没有公爵,

然后拿走银币

(这种情况下,将两张已经公开的卡全部归还至卡堆,并摸走两张新的人物卡)



与基础游戏一样,游戏将一直进行,直到留下最后一名玩家


其余的规则与上述相同